Сними обувь, здесь чисто. Добро пожаловать в мой тихий сад, где среди красок и тишины я собираю целый мир - кирпичик за кирпичиком - из музыки, рисунков, историй, что переплетаются друг с другом. Если что-то из этого отзовётся, и на душе станет светлее - значит, наши взгляды пересеклись.
Спасибо всем, кто ждал. Ваше ожидание поддерживало меня, когда в тишине, по звуку и на ощупь, придавал форму тому, что сопротивлялось форме. Каждая музыка - испытание. Каждая музыка проверяет на прочность: или проходишь, или снова откладываешь. А возвращаясь, вновь садишься в пустоте, вглядываясь в неё, как в ночное небо - в поисках ответов на вопросы, которые даже не можешь сформулировать.
И ещё тихая благодарность - тому, чья музыка вела меня, пока я учился слышать. Он оставил свой сад , а я захожу туда иногда - срываю звуки, ношу их с собой, пока не опадут лепестки. А потом они прорастают во мне чем-то новым... Но таким узнаваемым - словно цветы помнят руки садовника даже на новой земле.
Мир, сотканный из моих фантазий, дом для тех, кто стал мне родным. Здесь всегда слышен шорох чертежей, звон чайных ложечек и тихий шёпот мечтателей, глядящих на звёзды. И у каждого из них - свой голос...
Погостив у друзей, Печуня возвращается домой, в своё королевство. Что ж, и принцессам нужно учиться - каникулы ни для кого не вечны. Так вот, почему она такая грустная: «Друзья, не забывайте меня, я скоро вернусь!»
Подруги из Печении прислали Лисёне коробку с подарком. А она три дня ходила вокруг, но всё же не удержалась и заглянула в неё, не дождавшись праздника. Такая вот интересная музыкальная шкатулка оказалась в этой коробке...!
История «Робик и его игра»
Робик принёс мне свой мир на дискете. Это простая игра, чистый паскаль, где белый треугольник - корабль, а спецэффекты - просто рябь на экране. Но игре тесно в старом компьютере: передо мной только линии, а остальное живёт в воображении автора. Мы решаем не латать старое, а создать заново: переселить этот мир в веб. Это история о том, как из простых линий и детской веры прорастает настоящая вселенная.
Я сдаюсь: так и не смог придумать, как нарисовать Печуне руки, не испортив образ. В динамике мультфильма это теряется, но сразу бросается в глаза на статичной картинке. Поэтому пришлось пойти на хитрость: я спрятал все стикеры в вязаный круг, как на визитке.
Что ж, если в будущем случится доработать этот образ, пересобрать мультфильм не составит труда. Проект построен настолько хитро, что можно заменить всего один элемент, и всё обновится автоматически. Главное теперь - самому не забыть, как именно он построен. А вообще, там ещё есть, над чем поработать.
..Визитки
Июнь 2023
Малышка из «Поездки в Печению» наконец дала согласие на использование её образа в дизайне визиток. Но уговорить её было непросто - их королевские обычаи не такие, как у нас. Они не публикуют своих фотографий, не ведут блоги, и их не увидишь по телевизору.
Но маленькая Женя теперь грустит - я рисую медленно, а она уже требует визитки с каждой из своих новых игрушек...
..Лисёново письмо
Май 2023
Лисёна пишет письмо. Эта сцена родилась уже на финишной прямой, когда монтаж был почти завершён. По характеру Лисёна - натура эмоциональная и всегда склонна приукрашивать. Только подруга за порог - она уже прыгает за стол строчить грустное письмо о невыносимой разлуке. Любит она своих друзей, тут ничего не поделаешь.
Пришлось даже расширять мультфильм - к счастью, After Effects позволяет легко это сделать. По сути, здесь всего два статических кадра: Лисёна задумчивая и пишущая. А вот хвост и перо живут своей жизнью.
Для оживления пера я применил функцию захвата движения: просто водил пером по графическому планшету, а программа сама запоминала траекторию. Дрожание, паузы, резкие штрихи - всё это настоящая моторика моей руки, привязанная к рисунку пера.
Я долго не знал, что написать. Сцена задумывалась как подложка для титров, но одно моё имя - пусто, а других имён у меня не было. Выводить же список программ - скучно и несерьёзно... Потом пришла маленькая Женя, она смотрела весь мультик и сцену с лисицей - смеялась и радовалась, и шутила, и ей понравилось. И по своему обыкновению, она начала вспоминать: что происходило у друзей на самом деле, но осталось за кадром. Тут я узнал такие факты, о которых даже и не догадывался - она-то и не подозревала, что я всё записываю! Так и появился текст, который можно видеть в финале - оставалось только придать ему литературности.
Да, и не спрашивайте, чем Лисёна держит перо - я не знаю. Пусть это останется её маленьким секретом.
Эта сцена с цветами и бабочкой - одна из моих любимых. К сожалению, в динамике незаметны ни блёстки на цветах, ни пыльца, срывающаяся с крыльев. Но все эти детали прорабатывались с любовью - именно они придают картинке ту самую неуловимую душевность.
Богатство мультипликатора не в том, чтобы выплеснуть всё и сразу. Истинное богатство в том, как много нового увидит зритель, пересматривая работу вдумчиво. Эту же мысль я однажды сказал знакомому композитору:
Когда ты цепляешься за удачный мотив - значит, это лучшее, что у тебя есть. А когда можешь показать хорошее и следом выдать ещё лучшее - тогда ты по-настоящему богат. Ты не боишься отпустить удачную находку, потому что знаешь: дальше будет ещё интереснее.
Это было сказано о развитии мотивов, но применимо везде: и в музыке, и в анимации, и в жизни. Не разбивать лагерь на высоте, которую с трудом покорил, а лишь перевести дух - и устремляться дальше, к вершине. Кажется, именно эта вечная жажда высоты - и есть настоящее богатство: и человека, и произведения.
Чтобы создать эту глубину в кадре, мне пришлось снова превратиться в программиста. В After Effects есть язык выражений, и я доверил ему рутину: задавал скорость объектов, а код сам рассчитывал их положение в каждую секунду. Деревья, цветы, трава - всё разложено по слоям и движется в своём ритме. Так рождается параллакс - иллюзия объёма и жизни в плоском 2D-мире. На видео заметно, как дерево «пролетает» быстрее, чем цветы на фоне.
Кстати, о скрытых деталях. Интересно, кто-нибудь заметил солнечные лучи, пробивающиеся сквозь листву во время движения? Ещё одна мелочь, почти невидимая глазу, но именно из таких мелочей и соткано настроение.
Все спецэффекты для «Печении» рисовались вручную, кадр за кадром. Я намеренно отказался от системы частиц: компьютерная генерация даёт слишком плавную, «стерильную» картинку. А мне нужна была жизнь. Хотелось имитировать дрожание старой анимации, где чувствуется рука художника.
Это была, пожалуй, самая приятная часть работы - спецэффекты ненавязчиво оживляют кадр, не требуя мучительных расчётов и сложной прорисовки. Хотя и без хитростей не обошлось: здесь нарисован всего один лепесток (угадайте, какой? ), а вихрь создаётся простым клонированием со сдвигом во времени.
Моя любимая деталь - блики, вспыхивающие, когда лепестки касаются края экрана. Они хотя бы видны. Чего не скажешь о блёстках в финале: эффект плёночного шума, который я наложил для атмосферы, просто «съел» эти мелочи. Казалось бы, урок усвоен: ретро-стилизация несовместима с тонкими деталями. Но вдруг именно эти скрытые мелочи и создают то самое ощущение жизни в кадре? Мне очень хочется верить, что ни один штрих не пропадает зря.
С виду - просто поезд, но для меня это сложнейший механизм во всём мультфильме. Ткань на первом вагоне оказалась самой капризной деталью: в кадре она едва колышется, но заставить её жить, а не дёргаться, стоило огромных усилий. Задача была в том, чтобы подчинить хаос ритму: раз в заданный такт все поршни, колёса и складки должны вернуться в исходную точку, идеально замкнув круг. Пока я не поймал этот общий пульс, всё двигалось вразнобой, как сломанная игрушка.
С цветом тоже пришлось повоевать: поезд меняет палитру трижды. Получается, анимация жила в четырёх вариантах, которые нужно было сплести воедино. На стыках возникали «швы», и их приходилось лечить вручную, кадр за кадром подгоняя один слой к другому.
Сейчас вспоминаю этот путь... 90% работы здесь укрыто от беглого взгляда. Кто, например, заметил, как в самом финале, при полной остановке, ткань на вагоне делает последнее, едва уловимое движение по инерции? Это потребовало отдельной анимации, хотя на общем плане почти не читается. Но я знаю, что она там есть. И, наверное, в этом и смысл: делать честно даже то, что никто никогда не увидит.