Загрузка...
Павел Пристайович
Чистое творчество
Сними обувь, здесь чисто. Добро пожаловать в мой тихий сад, где среди красок и тишины я собираю целый мир - кирпичик за кирпичиком - из музыки, рисунков, историй, что переплетаются друг с другом. Если что-то из этого отзовётся, и на душе станет светлее - значит, наши взгляды пересеклись.
Рождение сада
Отозваться

Идеи, которым стало тесно в рамках привычных сюжетов. Здесь каждый проект - отдельная галактика. Игры, в которые можно погрузиться. Миры, собранные из полигонов. Дизайн, способный дышать. Моя территория визуальных экспериментов, обретших форму.

Видео
Игры
Веб-дизайн
Анимация

Масштабный рыболовный портал. Внешне - спокойный контентный сайт, но внутри скрыт сложнейший самописный механизм. Тот случай, когда форма отставала от содержания. Я увидел этот диссонанс и предложил своё видение. Это не просто смена картинок - я дал мощной архитектуре то лицо, которого она заслуживает.

Задача была личной: знакомый священник попросил сделать сайт. Снаружи - воздух и визуальная тишина, внутри - сложная техническая начинка. Стиль дался не сразу: мне дали полную свободу действий, а это - всегда испытание. Но результат стоил потраченных усилий - та самая чистая лёгкость, которой я добивался.

Дизайн мастер-класса для маленькой Жени. Два года поиска. Я бесконечно возвращался к макетам и переделывал всё с нуля, пока картинка не сложилась окончательно. Это был долгий путь, но результат того стоил: за это время я сильно вырос как художник.

Клуб игроделов - мой личный проект, на котором я рос как программист и дизайнер. Блоги, рейтинги, полная свобода в оформлении страниц. Были и другие версии, но эта, первая, осталась самой любимой - в ней есть особый уют. История завершилась, когда я понял: создавать миры мне интереснее, чем их продвигать.

Не успел закончить работу над первой версией, как сразу же закрыл сайт на переоформление. Пользователи не оценили вечной стройки, да и было их всего пять человек. А когда я наконец признался себе, что всё это только ради саморазвития - сайт уже был готов. Свежий дизайн и очень кривой код на Laravel.

Сайт для проекта восстановления храма. Я тогда ещё толком не умел рисовать, но очень хотел сделать художественно. Решение родилось от безысходности: раз не могу нарисовать от руки, значит, построю сцену в 3D. Я страдал над каждой деталью и учился на ходу. Пришлось стать моделлером поневоле, просто чтобы добиться нужной картинки.

Устаревший дизайн нашей студии резал глаз, и я взялся его освежить. Я намеренно сделал только концепт, не прорисовывая всё до конца - сомневался, что работа пойдёт в дело. Интуиция не подвела - набросок так и остался наброском, но хочется верить, что вектор мысли оказался верный.

Один из старейших проектов - сайт моего графического движка Perfect Engine. Я писал его на Delphi и планировал публиковать здесь всё: от API до готовых игр. Это была большая история, которая получила продолжение во второй версии. Сейчас проект снова трансформируется, перебираясь в web и обрастая новым функционалом.